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Super Mario Movie 1/2
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Super Mario Movie 2/2
基于任天堂著名游戏“超级玛丽欧兄弟”(Super Mario Bros)的再创作,对于“超级玛丽”游戏,大家再熟悉不过了吧,凡是七八十年代的人,几乎是没有人不知道的吧,显然,科里·阿肯吉尔也是其中之一,他改编了这个游戏,创作了Super Mario Clouds V2K3 (2002)和Super Mario Clouds(2004-05)
阿肯吉尔通过将游戏源程序调整改编来再创作,把“玛丽兄弟”游戏盒,将其中除了云朵和蓝天外的一切图像都去除了,将它插入NES中后,新的游戏“Super Mario Clouds V2K3”开始了,但是只有云朵不断地在屏幕中循环着,永不停息。屏幕中还有一点点风景,极简主义,长久的忍耐力和幽默也蕴含在其中……
对于这个游戏,阿肯吉尔是这么说的:
当时我在想科学技术的关注点在哪里,关于达到目标和批判,这个是最重要的……
我使用游戏作为素材,因为它便宜又是最受认可的,一个人还容易掌控游戏。为什么我只选择了云朵而去除了其他的所有事物呢?我对这没有任何的想法——我只是想这么做而已。
我知道对于人们来说,这些云朵是够简单的了,我知道为了让艺术与技术相结合,你必须,从某种方式上说,让艺术不是直接与某些特别详细的技术相关联。我的意思是,我们认为大家都在玩任天堂的游戏,但是事实上,不可能每个人都在玩。现在让我们回顾一下,它是关于?这些高像素的云代表着什么?它代表人类、通讯和技术的整个发展过程。但是我不能将那些写下来,然后它慢慢地变成了一个文化基因。我把它拾起来,人们花了好多年时间来认识它,但是随着科技的飞速革新,现在它已经过时了……